Blog 右侧的 Tags

Blog/React.js

我观察了一些 Blog 的分类方式,有的会使用文件夹归类,或直接按年份分类。使用 Tag 分类的通常不能多选,所以我想做一个可以多选的 Tag,虽然没多少文章

需要考虑哪些问题?目标究竟是什么?

由于这个 Blog 的内容都是使用文件静态存储的,并且是使用 Next.js SSG 的,所以打算直接在前端用 State 管理一组 Set 即可。后续应该会连接数据库,因为文章比较少,应该还是会采取这种方式,如果文章比较多的话,应该会考虑用查询来过滤。

明确了使用 Set 过滤的方式来实现后,如果要在主页做成动态的,那么实际上只需要管理一个 State 就可以了,就是「被选中的」 Tags,只要提供这组被选中的 Tags,让左侧的文章作出「响应」即可。

那么问题来了,既然要支持多选的 Tag,什么样的行为是合理的。简单来说就是,我希望用户的每次点击都能够有所「反馈」,并且这种反馈最好不是无效的。

我首先想到的是交集为空的情况,这种情况下,让左侧显示一个空页面并提示用户内容为空真的合理么?我直觉感觉这不是一个合理的交互,而且遇到这种情况用户需要不停的点击才知道哪些交集为空。所以…首先我希望实现在每次点击后尽可能的缩小可以点击的范围。这个简单,只需要拿到每篇 Blog 对应的 Tags 数组就行,这是个二维数组,然后找到包含选中 Tags 的文章,并取他们拥有的 Tags 的并集作为新的「可选」 Tags 集合就行。

计算当前可以选择的 Tags 应该直接放在父组件的函数体中,这样每次更新被选中的 Tag State 时,备选项就会自动更新。

TS
const [toggledTags, setToggledTags] = useState(new Set<string>());
const otherTagsSet = new Set<string>();
oTags.forEach((tags) => {
// 是否存在这样的文章包含已经选中的 tags
let include = true;
toggledTags.forEach((toggledTagName) => {
if (!tags.includes(toggledTagName)) {
include = false;
}
});
if (include) {
tags.forEach((tag) => otherTagsSet.add(tag));
}
});
const currentTags = new Set([...otherTagsSet].concat([...toggledTags]));

那如果是这样的话,这篇文章可能到这里就结束了… emmm 如果,有一篇文章有两个 Tags,并且这两个 Tags 独一无二,别的文章都没有,这时候点击其中的一个,这个简易的 Tags filter 会做什么?

它会筛出这篇文章,然后留一个 Tag 给我们选。好像很符合我们的逻辑,缩小了可选的范围,并且都不为空了。但是,留下的 Tag,我们点击它之后,会有新的「反馈」么(出现新的文章)?显然什么都不会发生,这种情况在这种 Tags 增加到三四个的时候更加致命,如果同时有多个这样拥有这些 Tags 的文章,那么选择新的 Tag 时,左侧文章页不会有任何变化。我认为这是极其糟糕的交互,它不会给用户任何的「反应」,产生了很多无效的点击。

所以我们的目标是让每一次点击都能够「有效的」缩小或增加查询范围。

我们拥有什么?

整理一下我们知道的条件:

  • 一个 uniqueTags 集合,包含了所有 Tags
  • 一个 selectedTags 集合,包含了被选中的部分
  • 一个 原始的 Tags 二维数组,按照文章分组
  • 有两种操作
    1. 选取新的单个 Tag
    2. 移除选中的单个 Tag

希望出现的效果

  • 每选择一个,无效的点击的 Tag 都会被自动选上
  • 去除一个,可有效点击的 Tag 会被重新释放

看上去这个效果就是 Do 和 Undo,好像我们压压栈就能解决,但是实际情况要复杂一些。

我们假设有两篇文章他们的 tag 如下:

  • 美食、生活
  • 生活

考虑下面的步骤:

  1. 点击生活,筛出的应该是两篇。
  2. 点击美食,筛出一篇。
  3. 取消美食,出现两篇。(类似 undo)
  4. 回到第二步,取消生活,应该连带美食一起被取消(否则会只剩下美食被选中,这个时候与我们之前想法冲突,因为只要选择了美食,生活就应该被勾上,若留下生活,则会留下一个无效的点击)。

另外,若我们一开始就勾选美食(同时会自动勾上生活),这时候取消美食,生活应该会被保留,所以这是非对称的,并且看上去和动作(选择、取消)有关。

那就不能用栈实现了,好烦啊,还要考虑两种状态。确实,想到这的时候我都有点不想实现了。但是本着「如果实现了,好像还蛮酷的」的态度,做了一些尝试。

我们需要理清一个问题:为什么会有无效的点击,什么样的标签会导致这个问题?

Oh,是交集。

实现它!

如果我们找到包含所选标签的文章,并尝试找一个交集,就应该找到了我们需要一同勾选的 Tags。在去除的时也是一样的,只要确定去除之后剩下的每一个 Tag 包含的文章的交集是否包含去除的那个 Tag,如果包含的话就一起去除。

TS
const toggle = (tagName: string) => {
return () => {
// 确定是移除还是新增
const remove = toggledTags.has(tagName);
if (remove) {
toggledTags.delete(tagName);
// 要保留的 tags
const remain = new Set<string>();
toggledTags.forEach((toggledTag) => {
const otherTagsArray: string[][] = [];
oTags.forEach((tags) => {
let include = true;
if (!tags.includes(toggledTag)) {
include = false;
}
if (include) {
otherTagsArray.push(tags);
}
});
// 找到交集
const filtered = otherTagsArray[0]?.filter((item) => {
for (let i = 1; i < otherTagsArray.length; i++) {
if (!otherTagsArray[i]?.includes(item)) return false;
}
return true;
});
// 如果里面不包含要去除的 tag,那就保留
if (!filtered?.includes(tagName)) {
filtered?.forEach((tag) => remain.add(tag));
}
});
toggledTags.forEach((tag) => {
if (!remain.has(tag)) toggledTags.delete(tag);
});
} else {
const otherTagsArray: string[][] = [];
toggledTags.add(tagName);
oTags.forEach((tags) => {
// 是否存在这样的文章包含已经选中的 tags
let include = true;
toggledTags.forEach((toggledTagName) => {
if (!tags.includes(toggledTagName)) {
include = false;
}
});
if (include) {
otherTagsArray.push(tags);
}
});
// 寻找交集
otherTagsArray[0]
?.filter((item) => {
for (let i = 1; i < otherTagsArray.length; i++) {
if (!otherTagsArray[i]?.includes(item)) return false;
}
return true;
})
?.forEach((otherTagName) => {
toggledTags.add(otherTagName);
});
}
setToggledTags(new Set(toggledTags));
sessionStorage.setItem("tags", JSON.stringify([...toggledTags]));
};
};
const clearTag = () => {
setToggledTags(new Set());
sessionStorage.setItem("tags", JSON.stringify([]));
};

可能会注意到上面两句关于 sessionStorage 语句,实际上还有一句在 useEffect() 中。

TS
useEffect(() => {
const saveTags = sessionStorage.getItem("tags");
if (saveTags) {
setToggledTags(new Set(JSON.parse(saveTags) as Array<string>));
};
},[])

这些是为了在刷新和切换页面的时候能够保存状态,但是由于 Next.js 的某些机制(我的下一篇应该会着重吐槽一下),会导致画面闪烁,暂时无解。我之前是把 State 保存在一个全局 React Context 里,但是我感觉这不是一个好实现,而且刷新时会掉状态。当然也可以用 cookie 全局 SSR,但是那样速度会慢很多。

完整的代码 中还包含了 UI 的实现,欢迎来玩!